重構人的認知 Web3帶來超乎想象的創(chuàng)新應用
Web3是更加以用戶為中心、更加專注于使事情人性化、透明化、安全化的互聯(lián)網。在Web3里,生產關系、組織治理方式、商業(yè)競爭方式、價值捕獲邏輯都將會重構,也將帶來前所未有的應用模式創(chuàng)新。
Web3成為當下的熱門趨勢,不同于現(xiàn)有的互聯(lián)網,Web3建立在開放協(xié)議和透明的區(qū)塊鏈網絡之上,衍生出了全新的應用形態(tài)。
基于Web3,人們能夠不用一個中心化的平臺來制定和監(jiān)督游戲規(guī)則,一群參與者聯(lián)合在一起就能構建一個社區(qū)(DAO);人們之間的支付和清結算不需要銀行這樣的金融機構來提供“信用”,點對點的支付在Web3上能夠直接完成;人們自身的身份和數據不用存放在一個中心化的平臺,人們能夠真正“擁有”并處置自己的數據;人們可以創(chuàng)建“非同質化代幣”(NFT),使得自己創(chuàng)作的歌曲、數字圖片也能像以往的雕塑、郵票一樣被收藏、流轉、拍賣。
Web3將帶來一個全新的數字時代,催生新的商業(yè)模式和市場,產生大量的自下而上的創(chuàng)新和新型應用(D app)。
Web2.0定義者蒂姆·奧萊里(Tim O'Reilly)稱,Web3預示著一個新經濟體系的誕生,但是讓我們專注于Web3愿景中與輕松致富無關的部分,專注于解決信任、身份和去中心化金融方面的困難問題。
從應用角度看,Web3則涵蓋DAO(及工具)、隱私、應用、存儲和數據、游戲、創(chuàng)作者經濟平臺、社交等幾乎覆蓋 Web 2.0的大部分領域。
伴隨著加密貨幣行業(yè)的蓬勃發(fā)展,近兩年涌現(xiàn)了大量的Web3應用,當然,這些應用最終也許大部分都是過渡期產品。甚至有些應用在經濟模式、解決用戶痛點方面存在著缺陷,并未體現(xiàn)出比Web 2.0更真實需求。
杭州復雜美科技有限公司區(qū)塊鏈及應用技術負責人袁海磊表示,目前Web3生態(tài)已經初見雛形,涉及多個領域(DAO、底層技術、隱私,、應用、游戲等),投資機構也在跑步入場,對于整個行業(yè)的發(fā)展起到了非常積極作的用,從中可能會成長起來一批有創(chuàng)造力的企業(yè)。目前這個領域,海外比較領先,國內還需加快步伐。
無論如何,Web3生態(tài)已現(xiàn)雛形,在不斷的應用探索中,將一步步揭開Web3的面紗。
去中心化自治組織(DAO)
DAO是在線成員共有的社區(qū),由成員的共識而非集中領導來管理。DAO代表了 "鏈上治理 "的運用,例如,在傳統(tǒng)的公司治理中,公司會規(guī)定某些政策的章程,如何選舉董事會。DAO可以將類似的政策和章程用代碼寫成智能合約,將這一概念繼續(xù)延伸到數字世界。
DAO組織的決策規(guī)則是透明和被所有組織成員看見的,這和目前的組織形態(tài)有很大不同,在目前的組織形態(tài)中,組織決策往往由少數幾個人做出,而且并不為所有組織成員所知。成員可以自由地參與和離開一個DAO。如果一個DAO設計得好,它就會吸引越來越多的成員參與,反之亦然。一個DAO的成功與否取決于它的協(xié)議設計的好壞,協(xié)議的運行是自動、透明和群體決策的,并不受任何一個參與者控制。
現(xiàn)階段已經出現(xiàn)了兩種類型強調社交化的DAO用例:社交DAO和投資DAO。
社交DAO:用戶在共享的價值觀和興趣上形成社區(qū)。社交DAO使社區(qū)有能力為完成任務而進行協(xié)調,規(guī)劃角色,并對貢獻者進行激勵。社交DAO的一個用例可能是創(chuàng)造者/粉絲俱樂部,他們共同創(chuàng)造內容并共同增長品牌價值。
投資DAO:用戶在Web3中真正擁有他們的資產。DAO允許朋友/陌生人團體擁有任何東西。通過投資和分享所有權,用戶在他們所擁有的產品和社區(qū)的發(fā)展中發(fā)揮了積極作用。社區(qū)協(xié)調團體行動,團體行動中出現(xiàn)了社區(qū)。
去中心化金融(DeFi)
去中心化金融或 "DeFi "是指金融領域(儲蓄、貸款和外匯兌換)的去中心化應用。簡而言之DeFi就是充分運用區(qū)塊鏈技術(包含智能合約,去中心化資產托管等)將傳統(tǒng)金融服務中的所有的“中介”角色全部由代碼替代,從而實現(xiàn)金融服務效率的最大化和成本的最低化。
在比特幣(BTC)之前,數字支付必須依賴集中式的記錄(數據)管理方,例如銀行和信用卡公司。而基于區(qū)塊鏈的支付,實現(xiàn)了點對點數字交易。
也就是說,在DeFi上,用戶之間的支付和轉賬不需要以用戶擁有一個銀行賬號為前提,這使得DeFi能夠服務于那些金融體系不發(fā)達的地區(qū)的人們。同時,點對點的直接交易又使得交易成本大為降低。
Defi項目目前分成四大類:無中介借貸、無托管交易、可編程的標準化金融衍生品、金融流程自動化。
穩(wěn)定幣和CBDCs
穩(wěn)定幣是私人發(fā)行的加密貨幣,相對于美元或歐元,穩(wěn)定幣會在一段時間內保持穩(wěn)定價值。穩(wěn)定幣提供了加密貨幣的優(yōu)勢,且沒有波動性。
例如比特幣和以太坊等加密貨幣,可能在一天內經歷巨大的價格波動;而穩(wěn)定幣的設計是為了保持一個恒定的價格,這有助于穩(wěn)定幣作為一種有效的交易媒介。
作為低波動性資產,穩(wěn)定幣有助于實現(xiàn)鏈上交易,包括現(xiàn)代化的全球支付系統(tǒng)和釋放更廣泛的金融服務。現(xiàn)代化的全球支付系統(tǒng),為無法使用銀行服務的人提供更廣泛的金融服務。它們是一系列重要創(chuàng)新的基本構件和重要創(chuàng)新的基礎。
CBDCs擁有類似于穩(wěn)定幣的許多優(yōu)點:盡管它們引起了某些隱私和安全問題,但是穩(wěn)定幣和CBDCs可以共存。人們在穩(wěn)定幣和CBDCs之間進行選擇,可以創(chuàng)造出推動創(chuàng)新的競爭,帶來新特點和改進新功能。
隱私和數字基礎設施
目前的許多區(qū)塊鏈網絡存在的局限性是——設計完全透明。但是,密碼學新領域的前沿研究,使得從數學上證明信息的有效性成為可能,而無需提供信息本身。例如,用戶可以向網站證明網站知道用戶的密碼,網站不必將用戶的密碼存儲在容易受到攻擊的數據庫中。因此,這套解決方案可以同時解決隱私和可擴展性問題。
隱私基礎設施非常重要,它不僅可以保護用戶的個人數據,而且,它從根本上擴展了應用程序的設計空間?紤]到Web 2.0時代大量數據泄露的背景,數據保護必須成為下一波科技創(chuàng)新的核心。隱私基礎設施的布局將促成一系列更具保護功能的應用程序。隱私基礎設施也會讓人們更加遵守法規(guī)。
在現(xiàn)有系統(tǒng)中,用戶或許不愿意將個人信息提供給區(qū)塊鏈上的服務提供商或App,因為信息可能被用來查看用戶曾經完成的歷史交易數據。隱私層有助于打消這些顧慮,用戶能夠向特定的主體:如監(jiān)管機構披露某些信息,同時防止信息完全公開。這意味著,在沒有隱私風險的情況下,監(jiān)管合規(guī)將更容易實現(xiàn)。
在Web3中,用戶的身份和數據信息存儲在整個去中心化網絡中,而不是存儲在某個特定的服務器或者某個特定的參與者上。這使得用戶真正擁有了數據主權,能夠獨立自主地處理自己的數據。
目前大多數鏈上隱私解決方案只局限于交易隱私問題,并未真正考慮用戶身份隱私泄露的問題。未來Web3時代,隱私身份證明會是重要的基礎功能。
“鏈上隱私解決方案不是單純解決鏈的問題,也不是單純解決隱私本身,而是雙贏局面。”ARPA首席密碼學家、清華大學密碼芯片博士蘇冠通這樣說道。目前,各項目的隱私安全技術開發(fā)都還處于持續(xù)研發(fā)和工程化實現(xiàn)的階段,還需要不斷的迭代和測試,距離真正的落地還有很長的路和很多的工作要做。
創(chuàng)造者經濟(Creator Economy)與數字藏品
如果臉書、Instagram、推特或TikTok都由用戶擁有和運營,那樣的世界會是什么樣子呢?如果這些用戶也對數據收集和內容審核等問題進行投票,情況又會如何?這就是想象中的創(chuàng)造者經濟在未來應該有的樣子。
創(chuàng)作者經濟,是新興的創(chuàng)作者社區(qū),如藝術家、音樂家、游戲開發(fā)者等等,直接與支持者(粉絲)聯(lián)系,在沒有中介的情況下進行合作,創(chuàng)造者們能夠獲得獨立收入來源。
例如數字藏品實現(xiàn)了虛擬物品的資產化,從而使得數字資產擁有可交易的實體。目前,數字藏品的價值主要體現(xiàn)在形式方面,但到了Web3.0時代,數字藏品除了能建立獨特標識外,用戶還可以享受到真正的數據所有權,數字藏品的價值將更多體現(xiàn)在身份象征和資產媒介上。
《元宇宙科技產業(yè)黨政干部學習詳解》主編,中關村大數據產業(yè)聯(lián)盟副秘書長顏陽博士表示,目前數字藏品在中國的應用已經進入到一個快速的增長期,但是它在二次流通方面受很大的約束。
因為“非同質化代幣”(NFT)的出現(xiàn),使得創(chuàng)作者在數字世界的作品能夠具備獨一無二的權證而無法復制。NFT既可以是現(xiàn)實世界中物品在數字世界中的映射,也可以是數字作品本身。創(chuàng)作者的作品有了NFT之后,就可以和現(xiàn)實世界中一樣買賣、流轉、租借。同時,沒有中心化的平臺也使得創(chuàng)作者能夠獲得更多的回報。
在Web3時代,創(chuàng)作者將成為自己作品的主人,去中心化的平臺將成為支持服務者的新力量,“贊助”將會成為支持創(chuàng)作者的第一推動力,“模因化”將會更加激發(fā)人們更大的創(chuàng)作動力。此外,未來由于個人的內容創(chuàng)作受到更好的保護,越來越多的作品可以看作泛“藝術品”。
Web3時代的開啟將有可能對創(chuàng)作者經濟達到完全重塑的效果,一種全新的創(chuàng)作者經濟或許正在路上。
泛娛樂與鏈游(GameFi)
泛娛樂領域(包括影視、游戲、虛擬人等)受益于Web3。受益于中國龐大的人口基數和消費習慣,游戲、社交等領域開始發(fā)力,致力于提供更好的沉浸體驗、觀看體驗、交互體驗等方面。根據甲子光年統(tǒng)計,2021年Web3應用層泛娛樂融資有28起,其中游戲領域16起,社交領域6起,其他領域包括實景娛樂、IP開發(fā)及虛擬數字人等。
鏈游(GameFi),即Game與DeFi,中文意思可以理解為金融游戲化,也就是引入了DeFi模式和工具的區(qū)塊鏈游戲。簡單理解就是將區(qū)塊鏈的技術應用到游戲中,其高度去中心化特點和規(guī)則,讓玩家實現(xiàn)游戲資產私有化,安全化,透明化。游戲中玩家所有的一切道具、資源甚至角色都是可貨幣化的,可供玩家之間自由交易來賺取收益。
傳統(tǒng)游戲是高度中心化的模式,即游戲公司就是“上帝”,掌控一切,游戲里的所有資產都歸游戲公司所有,玩家只是作為消費者,無論是投入時間還是金錢,幾乎不存在什么回報,游戲資產沒有任何投資價值。
鏈游與堡壘之夜、Roblox或Minecraft等流行游戲的一個關鍵區(qū)別是:游戲里的東西可以全部交易成通貨然后去兌換其他游戲里的資源。而這僅僅是個開端:期望基于區(qū)塊鏈的游戲能夠帶來全新的數字世界和經濟的發(fā)展。
結語
Web3是更加以用戶為中心、更加專注于使事情人性化、透明化、安全化的互聯(lián)網。在Web3里,生產關系、組織治理方式、商業(yè)競爭方式、價值捕獲邏輯都將會重構,也將帶來前所未有的應用模式創(chuàng)新。
顏陽博士表示,體驗經濟將會成為農業(yè)經濟、工業(yè)經濟和服務經濟形態(tài)的之后的第四種經濟形態(tài),Web3未來的發(fā)展?jié)摿κ謴V闊。
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