從LED屏到3D數(shù)字人,這家光顯企業(yè)在AI瘋狂進(jìn)階
迎著AI大模型的熱潮,似乎每個(gè)行業(yè)都嗅到了一絲新的發(fā)展氣息,LED領(lǐng)域亦是如此。
AI大模型的春風(fēng),吹進(jìn)了各行各業(yè)。迎著這股熱潮,似乎每個(gè)行業(yè)都嗅到了一絲新的發(fā)展氣息,LED領(lǐng)域亦是如此。
由于不具有明顯的護(hù)城河,近年來(lái)眾多企業(yè)涌入LED行業(yè),導(dǎo)致市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境日益激烈,不僅硬件產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,高昂的內(nèi)容制作成本更是加劇了企業(yè)的生存壓力。
生成式AI的出現(xiàn),無(wú)疑給行業(yè)打開(kāi)了一扇新窗。它帶來(lái)了內(nèi)容生產(chǎn)的全面進(jìn)化,極大提升了創(chuàng)意和效率,顯著降低了成本。對(duì)于LED行業(yè)來(lái)說(shuō),這意味著屏體內(nèi)容的需求將被更好地滿(mǎn)足。
畢竟,硬件本身只是載體,內(nèi)容才是提升價(jià)值的關(guān)鍵。
作為L(zhǎng)ED行業(yè)翹楚,洲明科技深諳這一點(diǎn)。洲明科技創(chuàng)新業(yè)務(wù)副總經(jīng)理張林華表示,AI技術(shù)的加持極大增強(qiáng)了LED屏的沉浸感和內(nèi)容呈現(xiàn)效果,提升了用戶(hù)的互動(dòng)體驗(yàn)。進(jìn)一步地,LED屏和內(nèi)容之間的相互作用形成了一種飛輪效應(yīng),在這個(gè)過(guò)程中,AI技術(shù)不僅解決了內(nèi)容量和質(zhì)的問(wèn)題,還將驅(qū)動(dòng)市場(chǎng)產(chǎn)生更多對(duì)LED屏的需求。
洲明科技創(chuàng)新業(yè)務(wù)副總經(jīng)理張林華
順應(yīng)這一趨勢(shì),洲明科技創(chuàng)新性地提出“LED+AI”技術(shù)融合策略,基于LED應(yīng)用場(chǎng)景需求布局?jǐn)?shù)字內(nèi)容、AI、虛擬制作三大生態(tài),推出了虛擬數(shù)字人、多模態(tài)垂直多模型、虛擬制作工具等多個(gè)業(yè)務(wù)產(chǎn)品。從過(guò)去單一的硬件售賣(mài),逐步轉(zhuǎn)型為集硬件+軟件+內(nèi)容+互動(dòng)于一體的方案集成商,在行業(yè)首次亮相(LED x內(nèi)容)AI新公式、新發(fā)展、新機(jī)遇。其中,虛擬數(shù)字人是整個(gè)“LED+AI”策略的一個(gè)關(guān)鍵創(chuàng)新,透過(guò)它,也許便能窺見(jiàn)LED行業(yè)在人工智能時(shí)代下的暗流涌動(dòng)。
“LED+AI”,從虛擬數(shù)字人落地
虛擬數(shù)字人本身并不是新鮮事物,在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的不同階段,都有其典型的代表人物。而最早走入普羅大眾視野的,大概要數(shù)初音未來(lái)、洛天依等虛擬偶像。
2021年,在被稱(chēng)為“元宇宙元年”的這一年,虛擬數(shù)字人進(jìn)入快速爆發(fā)期。數(shù)據(jù)顯示,2021年虛擬數(shù)字人相關(guān)企業(yè)融資共2843起,融資金額達(dá)2540億元。
然而好景不長(zhǎng),由于生產(chǎn)成本高、交互效果差等問(wèn)題,虛擬數(shù)字人在市場(chǎng)中的應(yīng)用很受限,逐漸走向“過(guò)氣”。由于智能水平不足,虛擬數(shù)字人一度被認(rèn)為“空有一副好皮囊”。
直到AI大模型爆發(fā),虛擬數(shù)字人迎來(lái)了涅槃重生。張林華表示,AI大模型給了虛擬數(shù)字人一個(gè)超強(qiáng)大腦。過(guò)去用戶(hù)與虛擬數(shù)字人的互動(dòng)是被動(dòng)接受,現(xiàn)在用戶(hù)可以真正參與進(jìn)來(lái),與它對(duì)話(huà),實(shí)現(xiàn)雙向交流,這是完全不一樣的體驗(yàn)。
根據(jù)視覺(jué)效果的不同,虛擬數(shù)字人可分為2D數(shù)字人和3D數(shù)字人兩種類(lèi)型。洲明科技選擇以3D互動(dòng)數(shù)字人為主要發(fā)力方向。張林華解釋道,“3D互動(dòng)數(shù)字人與洲明的屏顯技術(shù)融合,能發(fā)揮更好的沉浸體驗(yàn)和人機(jī)交互效果,基于多模態(tài)生成式AI技術(shù)帶來(lái)的全新交互范式變化,正向設(shè)計(jì)滿(mǎn)足物理世界情境感知能力的屏顯載體,使AI具備人類(lèi)同源信息感知能力,從而全面釋放光顯AI的龐大潛力。”
而對(duì)于2D數(shù)字人,洲明科技選擇與騰訊智影等外部合作伙伴共創(chuàng),開(kāi)發(fā)互動(dòng)數(shù)字人一體機(jī)解決方案,并面向市場(chǎng)推廣,滿(mǎn)足各行各業(yè)的需求。
目前,公司成功打造了“甪端”、“祁小驀”、“萌貓大橘”等一系列洲明數(shù)字IP形象。其中,“祁小驀”是國(guó)內(nèi)首個(gè)裸眼3D虛擬數(shù)字人。經(jīng)過(guò)AI大模型的加持,“祁小驀”從形象到動(dòng)作、表情、語(yǔ)言交互能力都極大進(jìn)化,在語(yǔ)音交互過(guò)程中,能夠以自然的動(dòng)作、表情甚至對(duì)應(yīng)的唇形與人對(duì)話(huà)交流。
在應(yīng)用側(cè),洲明科技打造的數(shù)字人可應(yīng)用在影視廣電、文旅、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,滿(mǎn)足表演、現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)、直播等多樣需求。采訪(fǎng)中,張林華分享了一個(gè)別具新意的案例——全球首個(gè)王者榮耀I(xiàn)P電競(jìng)酒店。
洲明科技負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的全流程創(chuàng)意設(shè)計(jì)方案,通過(guò)主題形象設(shè)計(jì)、IP互動(dòng)裝置以及NFC玩法的實(shí)施,實(shí)現(xiàn)了數(shù)字文化IP與線(xiàn)下空間的創(chuàng)意融合。在酒店的弧形LED屏幕互動(dòng)區(qū),住客們可以與虛擬數(shù)字人進(jìn)行交互,了解酒店設(shè)施、王者榮耀以及KPL賽事等相關(guān)信息,讓沉浸式電競(jìng)酒店達(dá)到了“Next Level”。
LuminGPT,虛擬人的大腦&光顯界的“知乎”
從技術(shù)視角來(lái)看,虛擬數(shù)字人“好看的皮囊”涉及到形態(tài)、3D模型的逼真度等要素,它們決定了用戶(hù)視覺(jué)上的吸引力和真實(shí)感。為了讓虛擬數(shù)字人的表現(xiàn)更逼真自然,洲明科技自研動(dòng)態(tài)捕捉UAction等系統(tǒng),擁有包含數(shù)千種動(dòng)作的動(dòng)作庫(kù),可完成從角色設(shè)定、形象創(chuàng)作,到分鏡設(shè)計(jì)、三維制作、渲染合成等全流程方案。
至于“有趣的靈魂和智慧的大腦”,則需要依賴(lài)AI大模型和多模態(tài)交互技術(shù)。洲明科技擁有自研垂直多模態(tài)大模型LuminGPT,支持圖文、動(dòng)作和空間感知的多模態(tài)實(shí)時(shí)互動(dòng)。也正是如此,洲明科技的虛擬數(shù)字人才能實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的交互。
背靠大量本土行業(yè)數(shù)據(jù),LuminGPT擁有豐富的專(zhuān)業(yè)知識(shí)。張林華指出,LuminGPT就像是光顯行業(yè)的“知乎”,相比GPT的閑聊模式,LuminGPT偏向?qū)<夷J?/strong>,通過(guò)它,用戶(hù)能夠獲得公司產(chǎn)品及光顯領(lǐng)域?qū)I(yè)的解答。如今,洲明科技開(kāi)始將LuminGPT陸續(xù)應(yīng)用到銷(xiāo)售、運(yùn)維、品牌傳播等業(yè)務(wù)領(lǐng)域。
為了拓展AI應(yīng)用能力,洲明科技構(gòu)建了豐富的AI生態(tài)。不僅獲得了微軟、戴爾全球ISV通用認(rèn)證和GPT-4官方接入許可,還與英特爾、英偉達(dá)等硬件廠(chǎng)商,以及OpenAI、騰訊、阿里、百度、科大訊飛、出門(mén)問(wèn)問(wèn)等大模型佼佼者廣泛合作。在戴爾AIPC工作站上,通過(guò)洲明自研UniAvatar、UniStudio、LuminGPT等的各種對(duì)應(yīng)性及適配性測(cè)試,保障工作站AIPC運(yùn)行AI、XR等軟件過(guò)程中的穩(wěn)定性和流暢性。
“未來(lái),洲明科技將利用在光顯領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),繼續(xù)推進(jìn)「LED+AI」主線(xiàn),推出更多創(chuàng)新解決方案,給用戶(hù)帶來(lái)更好的人機(jī)交互體驗(yàn),推動(dòng)光顯行業(yè)更加完善。”張林華說(shuō)。
本文章選自《數(shù)字化轉(zhuǎn)型方略》雜志,閱讀更多雜志內(nèi)容,請(qǐng)掃描下方二維碼