從“捏臉”到“靈魂附體”: 真人3D 數(shù)字人如何推開多元數(shù)字生活大門?
數(shù)字人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并非一帆風(fēng)順,從虛擬數(shù)字人到視頻數(shù)字人,每一次嘗試都伴隨著質(zhì)疑和挑戰(zhàn)。那么真人3D數(shù)字人能否突破瓶頸,真正成為開啟元宇宙的大門呢?
“未來不是我們要去的地方,而是我們要?jiǎng)?chuàng)造的地方。” 數(shù)字人這個(gè)在科技浪潮中翻涌的詞匯正逐漸從科幻走進(jìn)現(xiàn)實(shí)。從最初粗糙的虛擬偶像,到如今栩栩如生的真人3D數(shù)字人,我們見證了技術(shù)的飛躍也感受到了時(shí)代變革的脈搏。
然而,數(shù)字人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并非一帆風(fēng)順,從虛擬數(shù)字人到視頻數(shù)字人,每一次嘗試都伴隨著質(zhì)疑和挑戰(zhàn)。那么真人3D數(shù)字人能否突破瓶頸,真正成為開啟元宇宙的大門呢?
數(shù)字人的困境:技術(shù)與商業(yè)模式的雙重考驗(yàn)
數(shù)字人行業(yè)目前還處在一個(gè)早期探索階段,如同2000年的互聯(lián)網(wǎng)充滿了未知與機(jī)遇。優(yōu)鏈時(shí)代創(chuàng)始人兼CEO蔣亞洪一針見血地指出:”數(shù)字人行業(yè)當(dāng)前面臨著兩大核心問題:一是技術(shù)成熟度,但如何讓數(shù)字人像真人一樣自然流暢地交流,仍然是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn);二是商業(yè)模式,如何找到可持續(xù)的盈利模式,讓用戶為數(shù)字人買單,是企業(yè)需要思考的關(guān)鍵問題。”
優(yōu)鏈時(shí)代創(chuàng)始人兼CEO蔣亞洪
回顧數(shù)字人發(fā)展歷程,從最初的“捏臉”式虛擬數(shù)字人,到如今依靠視頻錄制的AI數(shù)字人,雖然在技術(shù)上取得了一定進(jìn)步,但仍然存在諸多問題。蔣亞洪介紹:“ 前幾年,根據(jù)一個(gè)虛擬的形象捏一個(gè)數(shù)字人出來,給他編一個(gè)視頻講一個(gè)偉大的故事,這時(shí)新技術(shù)的出現(xiàn)讓很多公司感到既興奮又害怕。興奮的是新技術(shù)將帶來新的業(yè)務(wù)可能性,害怕的是在新技術(shù)面前不能落后。此刻就出現(xiàn)了大量數(shù)字人公司。 但這些虛擬數(shù)字人實(shí)用性不大、既沒有給企業(yè)降低成本也沒有帶來收益。”
生成式AI技術(shù)也不成熟。目前的生成式AI可以通過文字性的描述生成一個(gè)照片,也可以生成視頻,作為表達(dá)一個(gè)小的故事有一定的應(yīng)用場景。離真正理想的完美的效果還有很大差距:如在快速生成方面,目前還不能快速“一鍵式”生成用戶指定的任何人或物品。在快速編輯的方便性上,尚不能將生成出來的數(shù)字人或物品能進(jìn)行任意的修改。目前已有的產(chǎn)品中,比如Sora 還不能“一鍵式”的生成用戶指定的人,并且生成后還需要經(jīng)過人為修改,不合理的人物表情、穿幫的場景等,很多功能僅限于專業(yè)機(jī)構(gòu)的內(nèi)部試用,并沒有開放給所有的人。
目前生成式AI只能初步地展現(xiàn)一些設(shè)計(jì)思路,或在劇情、創(chuàng)意方面給人們一些啟發(fā),還不能實(shí)現(xiàn)拿來就能用的效果。因此生成式AI在技術(shù)方面還有很大的發(fā)展空間,還需要不斷的推進(jìn)。生成式AI與數(shù)字人的結(jié)合在應(yīng)用領(lǐng)域如制作廣告、短視頻等場景已能大幅提升制作效率,未來的應(yīng)用場景將更加廣泛。
真人3D數(shù)字人,成為破局關(guān)鍵
3D云陣相機(jī)
在數(shù)字人發(fā)展的十字路口,真人3D數(shù)字人應(yīng)運(yùn)而生。不同于以往的虛擬或視頻形式,真人3D數(shù)字人以真人為原型,通過3D建模和動(dòng)作捕捉技術(shù),實(shí)現(xiàn)高度逼真的外觀和動(dòng)作表現(xiàn)。通過其與生式AI的緊密融合,使其動(dòng)作與交互與交互更急自然與智能。
優(yōu)鏈時(shí)代作為真人3D數(shù)字人領(lǐng)域的先行者,其創(chuàng)始人蔣亞洪充滿信心,他表示:“真人3D數(shù)字人將是數(shù)字人發(fā)展的新時(shí)代。優(yōu)鏈時(shí)代自主研發(fā)的3D云陣相機(jī)和數(shù)字分身引擎能夠以低成本、快速創(chuàng)建真人3D數(shù)字人,實(shí)現(xiàn)‘一秒拍攝、成本百元’,并通過生成式AI在大量的數(shù)據(jù)訓(xùn)練后,充分賦予了數(shù)字人流暢的語言表達(dá)、情感交流和互動(dòng)能力。”
優(yōu)鏈時(shí)代為自己提出了一個(gè)宏偉的目標(biāo):通過快速、低成本的3D真人數(shù)字人,要為全國14億人做數(shù)字人,甚至要做全球70-80億人的數(shù)字人。明年,優(yōu)鏈時(shí)代的目標(biāo)是為100萬國人做屬于他們自己的3D數(shù)字人。
真人3D數(shù)字人:從文旅到文化傳播,開啟了無限可能
真人3D數(shù)字人的應(yīng)用場景十分廣泛,從文旅到文化傳播都能看到它的身影。
“隨著大語言模型以及AI技術(shù)的不斷進(jìn)步,3D數(shù)字人的逼真度和可交互性在不斷提升。主要體現(xiàn)在3D數(shù)字人的體態(tài)還原與智能化交互兩個(gè)方面。” 蔣亞洪進(jìn)一步解釋道:“要擁有動(dòng)作自然,行為不僵硬的3D數(shù)字人的體態(tài),需要大量對真實(shí)數(shù)據(jù)的采集以及模型訓(xùn)練。在交互體性能提升上,更需要對各種相關(guān)知識(shí)數(shù)據(jù)的整理收集與不斷迭代,訓(xùn)練出回答準(zhǔn)確并符合人物人份的‘精神內(nèi)核’。”
文旅方面:真人3D數(shù)字人可以為游客提供個(gè)性化的互動(dòng)體驗(yàn),如與少林寺高僧“過招”、在張家界美景中“穿越”、與熊貓“親密接觸”等,為景區(qū)帶來新的盈利增長點(diǎn)。蔣亞洪介紹道:“真人3D數(shù)字人在文旅上的應(yīng)用,如可以給游客拍數(shù)字人,生成有趣好玩的短視頻,留做紀(jì)念和分享。比如正在少林寺落地的實(shí)踐中,我們拍攝游客的3D數(shù)字人可以跟少林寺的高僧對打。游客只要支付50-60元就能定制生成自己的數(shù)字人、個(gè)性化視頻,不僅能下載保存,還能在朋友圈分視頻。即將在張家界落地的項(xiàng)目,可讓游客在張家界的美景中實(shí)現(xiàn)穿越。在杭州動(dòng)物園,游客還能通過數(shù)字人與熊貓互動(dòng)。”
“此外,我們還可以給景區(qū)做 3D空間。讓游客的3D數(shù)字人在景區(qū)的3D空間里玩像劇本殺這樣的交互游戲。這樣游客回去以后還可以在3D空間繼續(xù)形成二次消費(fèi)。這也為將來游客下一次次來景區(qū)繼續(xù)游玩做好鋪墊。這樣一方面可以為景區(qū)品牌做進(jìn)一步推廣,另一方面可以為景區(qū)創(chuàng)造二次消費(fèi)的機(jī)會(huì)和場景。對游客來說,因?yàn)榫皡^(qū)提供了這些獨(dú)特、有趣的場景更增強(qiáng)了游客的游玩新鮮體驗(yàn)。”
文化傳播方面:真人3D數(shù)字人可以化身歷史名人或文化IP,例如蘇東坡、吳昌碩等,與用戶進(jìn)行互動(dòng)交流,生動(dòng)有趣地傳播文化知識(shí),讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)新的生機(jī)。”
蘇東坡3D數(shù)字人
優(yōu)鏈時(shí)代制作了蘇東坡數(shù)字人。蘇東坡曾兩次在杭州為官,先后達(dá)五年之久。蘇東坡30世孫、蘇東坡紀(jì)念館常務(wù)副館長蘇東,經(jīng)常身著宋代蘇東坡服飾出席很多的文化交流場合,因此優(yōu)鏈時(shí)代與蘇東坡紀(jì)念館合作,以館長的形象制作了蘇東坡3D數(shù)字人。蘇東坡3D數(shù)字人也因此作為常州官方祝賀常州市2023年GPD超萬億的發(fā)布人。今年4月,常州舉辦的馬拉松活動(dòng)中,蘇東坡3D數(shù)字人也在馬拉松舉辦期間與游客、運(yùn)動(dòng)員交互,作為介紹常州、介紹馬拉松情況的形象代言人。目前正在籌備的項(xiàng)目中,蘇東坡3D數(shù)字人在西湖邊可以與游客進(jìn)行互動(dòng),比如可以和游客對話、賦詩。
除了蘇東坡3D數(shù)字人,優(yōu)鏈時(shí)代還在制作吳昌碩3D數(shù)字人,以及其他的歷史名人、當(dāng)代名人。蔣亞洪表示:“隨著生成式AI技術(shù)的不斷進(jìn)步,這些互動(dòng)性、沉浸式的交流將使數(shù)字人與人能共同創(chuàng)造新體驗(yàn)、新場景并成為一個(gè)新趨勢,能更方便地弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化。未來,在生成式AI為真人3D數(shù)字人‘注入有趣的靈魂’后,還有望應(yīng)用于教育、醫(yī)療、金融等更多領(lǐng)域,為用戶帶來更便捷、高效、個(gè)性化的服務(wù)體驗(yàn)。”
數(shù)字人,企業(yè)要根據(jù)場景選產(chǎn)品
技術(shù)的成熟也讓很多企業(yè)看到“數(shù)字人”在宣傳、營銷場景中的潛能。蔣亞洪認(rèn)為:“企業(yè)在選擇數(shù)字人產(chǎn)品時(shí),最重要的是明確使用的場景。
“比如企業(yè)的創(chuàng)始人作為對外講解、回答問題,可以選擇做一個(gè)真人的3D數(shù)字人配合大語言模型,可以把產(chǎn)品、公司歷程、發(fā)展回答得清晰、完美。如果放到廣告中進(jìn)行推廣,3D的數(shù)字人就更為合適,方便重復(fù)使用,逼真度也很高。根據(jù)不同場景料挑選不同技術(shù)來實(shí)現(xiàn)需求。他們的效果、成本、制作周期都不一樣因此根據(jù)實(shí)際的情況來定具體使用的技術(shù)。”
在自媒體的時(shí)代,打造企業(yè)的IP或是創(chuàng)始人IP對企業(yè)的發(fā)展非常必要也是時(shí)代的趨勢。蔣亞洪表示:“尤其對企業(yè)的創(chuàng)始人,打造個(gè)人IP對提升企業(yè)的影響力、提升產(chǎn)品品牌、企業(yè)形象都有很大幫助。像雷軍的個(gè)人IP打造得就非常成功,因此非常推薦企業(yè)應(yīng)著重打造創(chuàng)始人的IP,做創(chuàng)始人的數(shù)字人IP將是企業(yè)未來非常重要的營銷手段”。
邁向“人人擁有數(shù)字分身”的時(shí)代
技術(shù)的進(jìn)步和應(yīng)用場景的拓展,為真人3D數(shù)字人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入了強(qiáng)勁動(dòng)力。蔣亞洪預(yù)測:“未來3年,將有更多真人3D數(shù)字人進(jìn)入我們的生活;未來10年,我們將進(jìn)入一個(gè)3D可互動(dòng)的數(shù)字世界,也就是元宇宙的世界,而真人3D數(shù)字人是元宇宙發(fā)展的基石。”
“3D數(shù)字人將對我們的生活產(chǎn)生革命性的變化。如未來的教育將是‘1對1’的教學(xué)。每個(gè)學(xué)生都會(huì)有最好的老師以數(shù)字分身的形象進(jìn)行教學(xué)。未來人們獲取信息的方式也會(huì)發(fā)生巨大的變化,現(xiàn)在我們是單向地接受信息,未來會(huì)是互動(dòng)、沉浸式的感受信息內(nèi)容,通過數(shù)字化還原場景,讓你身臨其境。購物的體驗(yàn)也會(huì)更加人性化:現(xiàn)在線上購物的問題是看不到、摸不著,所購產(chǎn)品合適不合適只能碰運(yùn)氣,因此造成客戶退貨的麻煩、社會(huì)資源物流的損失。更好地購物體驗(yàn)就是在線下購物,客戶可以看得到、摸得著,通過數(shù)字分身的服務(wù)員與顧客仔細(xì)講解各種專業(yè)問題,解答顧客使用的難題,與客戶進(jìn)行眼神、肢體動(dòng)作的交流,完成自然的、放心、愉快的購物體驗(yàn)。”
可以預(yù)見,在不遠(yuǎn)的將來每個(gè)人都將擁有自己的數(shù)字分身,與數(shù)字世界進(jìn)行無縫連接。
數(shù)字人將不再是冰冷的技術(shù)產(chǎn)物,而是擁有“有趣的靈魂”的智能伙伴,為我們帶來更美好的數(shù)字生活體驗(yàn)。真人3D數(shù)字人,正引領(lǐng)我們走向一個(gè)充滿無限可能的未來。讓我們共同期待,數(shù)字人技術(shù)將如何改變世界,創(chuàng)造更美好的明天!
本文章選自《數(shù)字化轉(zhuǎn)型方略》雜志,閱讀更多雜志內(nèi)容,請掃描下方二維碼