AIGC(生成式人工智能)正引領(lǐng)互娛行業(yè)的變革,通過大模型算法模擬人腦吸收信息、類比推演,產(chǎn)生符合人類認(rèn)知的內(nèi)容。AIGC對(duì)游戲、視頻等互動(dòng)娛樂行業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)方式和呈現(xiàn)形式產(chǎn)生了結(jié)構(gòu)性變化。報(bào)告探討了AIGC的發(fā)展、對(duì)互娛行業(yè)的影響、產(chǎn)品案例及發(fā)展趨勢(shì)。AIGC降低了內(nèi)容生產(chǎn)門檻,但大廠仍占優(yōu)勢(shì),法律風(fēng)險(xiǎn)和模型行為不可預(yù)測(cè)性是挑戰(zhàn)。
今天的大數(shù)據(jù)分析市場(chǎng)與幾年前的市場(chǎng)截然不同,正是由于海量數(shù)據(jù)的暴增,未來十年,全球各行各業(yè)都將發(fā)生變革、創(chuàng)新和顛覆。